Space Environment. Una traducción de un tutorial excelente y con un resultado extraordinario. Este tutorial enseña a crear un fondo espacial, un planeta y una estela combinando colores perfectos.
Traduccion: FXEncore.de
Bienvenidos lectores a mi primera traducción de un tutorial!
No es una traducción exactamente igual al tutorial, ya que agregue algunas explicaciones para que sea mas simple.
Espero que les guste.
Etapa 1. “Star environment“
Abran un archivo de photoshop nuevo de 1000 x 1500 pix.
Presionen la tecla D para poner los colores por default, Negro y Blanco e inviértalos, para que les quede como color frontal el Blanco y color de fondo el Negro. Creen una capa nueva y rellénenla de color Negro. Usen Filtro, Noise, Add Noise con una cantidad de 70% (distribución uniforme, tildar monocromático). Después de eso vallan a Filter, Blur, Gaussian Blur con un radio de 2. Y finalmente apliquen niveles (ctrl + L).
Lo importante aquí es el lugar izquierdo y central por lo que vallan mirando valores hasta que las estrellas aparezcan (ver los valores en las imágenes)
Se ve bastante vació. Para crear mas estrellas tenemos que replicar todo el proceso anterior. Eso significa: crear otra vez una capa nueva, rellenarla de color negro y también poner el modo de fusión en Lighting (luminosidad). Luego apliquen “Add Noise”, “Brightness and Contrast”, “Gaussian Blur” (ruido, brillo y contraste, desenfoque gaussiano) y Niveles nuevamente. Traten de cambiar un poco los valores para crear diferentes formaciones de estrellas. También pueden bajar la opacidad o borrar algunas estrellas con la herramienta goma. El punto es, no crear un fondo igual al anterior.
Repitan estos pasos hasta que tengan suficientes estrellas.
Etapa 2
Personalmente a mi me gusta crear un sketch para tener un mejor control de la composición. Este sketch esta puesto en una capa nueva arriba de las demás y si lo necesitas, lo puedes ocultar o visualizar.
Etapa 3. “The dust tail“
Creen una capa nueva, y dibujen con la herramienta Linea (modo pixel) una linea de 30pix..
… Y apliquen Filter, Liquify. Hagan un Smudge con un brush grande (radio 450).
Después de eso tomen la herramienta Smudge (dedo) (cantidad 40%, radio 40-80 pix) y hagan algunos detalles mas. También pueden tomar la herramienta Goma (opacidad 20-40%) para crear efectos mas realistas. Ustedes también pueden duplicar la cola (la linea que estamos haciendo) y transformarla presionando ctrl + T.
Etapa 4
Repitan la Etapa 3 para tener mas colas y un mejor detalle.
Etapa 5. “Planet”
Carguen un planeta (textura de planeta) dentro de la escena.
Creen una capa nueva debajo de sus planetas y dibujen un circulo blanco del tamaño del planeta. Tomen la herramienta Smudge (dedo) nuevamente (cantidad 90-98%, radio 3-30 pix) y creen algunas pequeñas colas.
Después de eso, denle “Outer Glow”, “Inner Glow” y “Shadow” (resplandor exterior, resplandor interior, sombra).
Les debería quedar de la siguiente manera.
Etapa 6. “Lens Flare”
Creen una capa nueva superior a las demás y rellénenla con color negro. Apliquen un Lens Flare yendo a Filter, Render, Lens flare (brillo 10-15%, tipo 105mm). Pongan el modo de fusión a Color Dodge y muévanla hasta el lugar que mejor se vea. Pueden repetir este paso hasta que tengan el detalle que ustedes quieran.
Etapa 7. “The Color”
Creen en la parte superior una nueva capa de ajuste de color yendo a Layer, New Adjustment Layer, Color Balance.
Coloquen los valores que se muestran en la siguiente imagen.
Etapa 8. “The Final”
Por ultimo creen una capa nueva entre las capas de las “estrellas” y las capas de las “colas”. En esta capa creen un degradado (#177EAE y #043B60) y pongan la opacidad de la capa en 15-25%.

Espero que les sirva y les aya gustado!
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